شركة FromSoftware تؤكد أن تطوير لعبة Elden Ring Nightreign لم يبدأ نتيجة لتأثرها بألعاب قتال الحلبات
في مقابلة حديثة مع Junya Ishizaki، مخرج لعبة الأكشن وتقمص الأدوار الجماعية Elden Ring Nightreign، تمت مناقشة بعض العناصر في اللعبة التي يبدو أنها مستوحاة من ألعاب المعارك الملكية. من بين هذه العناصر الدائرة المحيطة بخريطة اللعبة، والتي تبدأ في الانكماش بعد وقت محدد، مما يجبر اللاعبين على الانتقال إلى منطقة معينة.
Ishizaki أوضح أن ألعاب المعارك الملكية لم تكن مصدر الإلهام الرئيسي لهذا المشروع. ومع ذلك، تم إدخال أفكار مشابهة، مثل الدائرة المنكمشة، في مراحل لاحقة عندما أدرك فريق التطوير أنها طريقة فعالة لتحفيز اللاعبين على الحركة واتخاذ قرارات سريعة. بعد تجربة الفكرة، وجد الفريق أنها تعمل بشكل ممتاز، لذلك قرروا الإبقاء عليها.
Elden Ring Nightreign لا تزال قيد التطوير حالياً وستتوفر لأجهزة الحاسوب الشخصي ومنصات مايكروسوفت وسوني المنزلية، مع موعد إصدار محدد في الثلاثين من مايو المقبل.