أخبار العاب الفيديو
كشف الإعلامي جيسون شراير عن أن لعبة Wonder Woman كانت ستستخدم نظام Nemsis مع تعديل فريد يركز على الحلفاء بدلاً من الأعداء
أشار الإعلامي جيسون شراير إلى أن لعبة Wonder Woman التي تم إلغاؤها كان من المخطط أن تحتوي على نظام Nemsis System، ولكن مع تعديل فريد يتمثل في التركيز على الحلفاء بدلاً من الأعداء. كانت هذه الفكرة طموحة للغاية، مما جعل تنفيذها أمرًا معقدًا وأدى إلى تأخير كبير في تطوير اللعبة.
وقد تم إلغاء اللعبة بشكل رسمي، وإغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على تطويرها بالكامل. ولمن لا يعرف، فإن نظام Nemsis System هو تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي الجماعي لتقديم شخصيات تفاعلية بخصائص متنوعة، مما يضيف عمقًا إلى تجربة اللعب.